**W ostatnich tygodniach czerwca w kontekście ćwiczenia z dowództwami o kryptonimie „Bóbr – 23" prowadzonych przez pododdziały 11 Lubuskiej Dywizji Kawalerii Pancernej im. Króla Jana III Sobieskiego (11 DKPanc) pojawiły się informacje medialne o wykorzystaniu w trakcie ćwiczenia narzędzia gry wojennej. W wypowiedziach podkreślano potencjał tej metody szkolenia kadry dowódczej, co umożliwiło nowatorskie podejście i zdobycie całkowicie nowych doświadczeń przez oficerów w niej uczestniczącej. W projekcie systemu gry jako podstawę wykorzystano istniejące rozwiązania z komercyjnych gier wojennych, tworząc jednak własne, dedykowane ćwiczeniu narzędzie w typie klasycznej „Kriegsspiel".**